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전자출판지원센터 이용안내 | 161 구분 강의 주제 상세내용 강의시간 2 일 ~ 3 일 HTML5 와 CSS -HTML 과 CSS - 사례로 보는 HTML5, CSS3 -HTML, HTML5 -CSS, CSS3 -SiGIl 소개 및 설치 -SiGIl 을 이용한 EPUB 만들기 오전 10 시 ~ 오후 5 시 SiGIl 를 활용한 고품질 전자책 제작 ▶ OSMF출판 제작·실습 과정 구분 강의 주제 상세내용 강의시간 1 일 Adobe Digital Publishing 살펴보기 -DPS 소개 및 Workflow -Adobe ID 생성 - 문서구조의 이해 - 인디자인 활용 - 앱북 제작을 위한 Folio Overlays 기능 알아보기 - 앱스토어 매거진 Overlays 살펴보기 - 따라하기 -Adobe Server 이용 및 App 등록 Workflow 오전 10 시 ~ 오후 5 시 인터랙티브 콘텐츠 제작 APP 등록 과정 2 일 QuarkXPress9 AppStudio 를 활용한 앱북제작 - 디지털퍼블리싱 콘텐츠에 대한 이해 - 앱북에 대한 이해 -EPUB 에 대한 이해 - 디지털퍼블리싱 콘텐츠의 다양한 사례와 발전방향 -QuarkXPress9 Studio 를 활용한 App Magazine 제작하기 -INCUBE Publisher 를 활용한 EPUB 콘텐츠 제작하기 - 디지털퍼블리싱 콘텐츠의 유통과정 알아보기 오전 10 시 ~ 오후 5 시 INCUBE Publisher 를 활용한 EPUB 3.0 제작 ▶ 멀티솔루션 제작·실습 과정 PART 1. 구분 강의 주제 상세내용 강의시간 1 일 KWill 를 이용한 코드 없이 Interactive App 제작하기 -KWill 이란 ? / 작업환경 구축하기 / 기능설명 - 간단하게 만화책 제작하기 / 움직이는 전자책 제작하기 - 드래그 / 플립 / 음성 & 자막 싱크하기 - 전자책 퍼즐효과 - 전자책에 게임효과 - 색칠 공부 - 다국어 전자책 만들기 - 고급 실습 오전 10 시 ~ 오후 5 시