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- 65 - 존 데이터 파일3. (Zone) 시나리오에 따른 게임 룸의 구조 를 보관한다 서버 프로그램은 이 존 데이타 파일의(Map) . 내용에 따라 시스템을 구성한다 구체적으로 설명하면 서버 프로그램의 초기에 실행되면 먼. 저 존 데이터 파일의 내용을 읽어 들여 분석한 후 이 내용에 따라 시스템 맵을 구성한다, . 쉽게 설명하면 게임 내의 룸의 위치 구조 역할 등에 대한 정보를 보관하고 있으며 서버는, , 이 정보에 따라 이용자의 행동을 제안 유도하게 된다 따라서 이 존 데이터를 변경함으로, . 써 엔진을 수정하지 않고서도 새로운 시나리오를 구성할 수 있는 것이다. 존 데이터 파일에는 이 밖에도 아이템의 생성 위치 몬스터의 생성 위치 및 이동 반경 등에, 대한 정보도 함께 보관된다 물론 서버 프로그램의 이 정보에 따라 아이템을 생성하고 몬스. 터를 움직인다.