63page

- 63 - 다 대화 메시지. 클라이언트는 이용자가 특정 다른 이용자나 현재 게임 내에 접속해 있는 이용자에게 전달 하 고자 하는 서버로 전달한다 서버는 수신된 메세지를 다시 지정된 이용자나 전체 이용자 에. 게 전달된다. 라 명령 수신. 이용자의 움직임 이외에 특정 명령 시간 날짜 보기 등 에 대한 메시지를 수신하고 그에 해( , ) 당하는 기능을 처리한다. 제 절 데이터 파일의 종류와 역할4 서버에는 클라이언트로 전송하기 위한 그래픽 데이터를 비롯해서 이용자의 최종 상태를 보 관하는 플레이어 데이터 까지 다양한 종류의 데이터가 마련되어 있다 다음 은(Player Data) . 서버에서 처리되는 데이터 파일의 종류 해당기능과 역할을 정리한 것이다, . 배경 그래픽 데이터 파일1. 배경 그래픽 데이터는 룸 설계에 따라 대응되는 그래픽 파일로 저장되어 있다 각 파 일1:1 . 에는 룸의 위치를 암시하는 이름으로 파일 이름이 정해져있고 서버는 이용자가 어떤 곳, 룸 에 위치해 있는 지를 계산하여 해당 파일을 클라이언트로 전송한다( ) .