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- 16 - 클라이언트2. 가 기종 일반 호환 기종 . : IBM PC 이상Pentium 100MHz 16MB Memory SuperVGA(2MB) Sound Card(16Bit) Mouse 나 한글 윈도우 해상도 이상. OS : 95( 1024x768 ) 개발 툴킷3. 가 서버 용. : CCompiler(Sun OS ) 나 클라이언트 이상. : MS Visual C++4.0 제 절 프로토콜4 (Protocol) 서버와 클라이언트 간에 사용되는 프로토콜은 프로토콜을 사용한다 프 로TCP/IP . TCP/IP 토콜은 가장 일반적으로 사용되는 프로토콜로서 안정성 및 범용성이 높고 연결 지향성이 높 기 때문에 다중이 참여하는 게임 및 가상공간 처리에 가장 적합하다.