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- 3 - 연구개발결과4. 가 구조의 시스템 구현. Client/Server 나 개발 의 부재로 의 처리는 불가능하였으며 이에 대한 대안으로 서. API MPEG Real Time , 동화상 데이타를 의 전송속도로 받으면서 및 을 구분하여 AVI 120kB/s Video Audio Frame 별로 하는 기술 구현Frame Play 다 의 인 화일을 전송받으면서 실시간으로 연. MS-Windows Standard Wave Format wav 주하는 기술 구현 라 정지한상 데이타를 전송받으면서 실시간으로 복원과 동시에 화면에 이미지화하 는. JPEG 기술 구현 마 서비스를 위한 프로그래밍 개발 저작도구 구현. Multi-Media Too1( ) 바 본 시스템의 한계. 본 시스템은 초고속 공동이용센타의 환경에서 테스트되었으나 일반 환경의 전LAN LAN ■ 송속도와 커다란 차이가 보여지지 않았으며 따라서 의 상황에서는 본 시스템 의, Mu lti-U ser 신뢰성을 보장하지 못함. 활용에 대한 건의5. 가 년부터 시범서비스를 개시할 산업정보전산망을 통해 필요기업에 정보제공. ' 97 나 산업정보전산망을 통해 실수요자에게 정보 제공. 다 는 의 기초기술 활용 가능. Realtime AVI VOD 라 는 의 기초기술로 활용가능. RealTime WAV AOD(Audio On Demand) 기대 효과6. 가 기술적 측면. 국내최초 정보서비스 제공Multi-Media On-Line■ 디자인 정보의 화Digital Information■ 의 최적화 구현User Interface■ 나 경제적 측면. 생산성 향상■ 비용절감■ 다 산업적 효과. 다품종 소량생산 시대에 기업경쟁력을 좌우하는 디자인에 정보를 효과적으로 검색할 수 ■ 있는 서비스를 제공함으로서 관련 산업의 경쟁력 제고에 기여 정보 서비스 시장 형성 조성 기반Multi-Media■