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- 29 - 의 속도가 최대로 나오는 것을 확인할 수 있었다line . 5) test 사이즈에 초당 를 가지고 을 사용한 가 가장320 X 240 12 Frames , Cinepac kcodec AVI 적절한 것으로 밝혀졌다 보다 큰 사이즈의 경우엔 화면의 떨림이 심해지고. 320 X 240 의 가 따라주지 못하였다 초당 이상의 경우엔 화상의 과다Client Performance . 15 Frames 한 압축으로 인해 불분명한 화질을 나타낸다 그리고 여러 가지 들 중. codec Cinepack 이 가장 압축률이 좋은 것으로 알려져 있다codec . 3. SOUND : RealTime WAVE 가 목적. 화일 전체를 받고 난후에 나Wave down load Media Player MCI(Media Command 로 를 실행하게 된다면 받는 동안 사용자는 꼼짝없이 기다려야Interface) Wave down load 만 한다 그러나 단위로 데이타를 받으면서 동시에 를 실행. packet Wave download Wave 하게 된다면 실시간 음향을 구현할 수 있게 된다. 나 개발과정. Real Wa ve 화일 포맷 분석1) WAVE 데이타 포맷은 으로 정의된 형식이다 아래는 데이타 구Wave <WAVE-form> RIFF . Wave 조이다. 는 을 나타내는 식별자이다`WAVE' form type · 는 을 나타내는 블럭이다<fmt-ck> waveform format . 는 실제 음향 데이타 블럭이다<data-ck> . 의 구조는 아래와 같다<fmt-ck> . 는 일반적인 웨이브 포맷변수를 가지는 구조체다<wave-format> , 는 압축이 안 되어 있는 화일의 경우엔 의 값을<format-specific> WAVE _ FORMAT _ PCM 가지지만 등의 압축 포맷일 경우엔 해당하는 정수값을 가지게 된다ADPCM .